La jornada “Nuevos Retos y Herramientas en la Contratación en el sector Audiovisual y los Videojuegos”, organizada por EGEDA en la sede de CEOE en Madrid, abordó temas clave como la irrupción de la inteligencia artificial, el uso de plataformas de empleabilidad y la necesidad de formación para cubrir nuevas vacantes en los sectores audiovisual y de videojuegos.
Inaugurada por Antonio Garamendi, presidente de CEOE, y Enrique Cerezo, presidente de EGEDA, la jornada incluyó la presentación del estudio “Necesidades de formación en el sector audiovisual” por Carlos Cantó, CEO de SPSG Consulting. Este informe destacó los principales desafíos para la industria, especialmente en términos de formación y contratación. La inteligencia artificial y su manejo emergieron como preocupaciones clave para el 82,7% de los directivos, mientras que el auge de las series y otros formatos televisivos fue identificado como un motor importante de empleo futuro.
El estudio también señaló una brecha significativa del 84% entre la formación disponible y la demanda laboral, con la producción virtual, AR y VR, y tecnologías emergentes entre las competencias más buscadas. Se prevé que la mayoría de los empleos en los próximos cinco años requerirán habilidades avanzadas, especialmente vinculadas a la inteligencia artificial y la realidad aumentada, además de habilidades blandas y de gestión.
Por otro lado, se subrayaron las ventajas de las plataformas de empleabilidad basadas en IA, como PLATINO Empleo, destacada por su capacidad para optimizar el reclutamiento en el sector audiovisual y de videojuegos, utilizada ya por el 30% de las empresas.
La jornada incluyó dos mesas redondas: una sobre los retos en la contratación de talento en el audiovisual y los videojuegos, y otra sobre cómo las últimas tecnologías están facilitando esta contratación, con ejemplos exitosos como PLATINO Empleo.
© REPRODUCCIÓN CONFIDENCIAL